2026 年,3D 游戏创作与虚拟交互设计全面进入青少年学习赛道!
比起被动体验游戏,亲手用引擎搭建场景、编写交互逻辑,才是数字时代的核心竞争力。当虚拟场景、角色动画、实时交互被整合进同一个项目,青少年能快速掌握从环境美术到游戏玩法的完整创作流程,用 Unreal Engine 5 把创意变成可运行的作品!
夏令营信息
2026年6月27日-7月2日,
新哲研创中心重磅开启6天游戏场景设计夏令营,
面向12–15岁校内外学子火热招募中!
无需设计基础、不用懂编程,零基础也能轻松入门,
沉浸式创作,亲手搭建****的专属游戏场景,把脑洞变成现实!
报名方式
夏令营地点深圳,食宿全部包含在费用内
扫码报名或咨询详情
涉及领域:Art(艺术)、3D Environment Creation(3D 环境创作)、Game Mechanics Design(游戏机制设计)、Blueprint Visual Scripting(蓝图可视化脚本)、UI Design(用户界面设计)
从迷你游戏场景看 UE5 创作逻辑
在 UE5 搭建的可交互游戏场景里,每一处地形起伏、每一栋建筑摆放、每一次宝石收集,都藏着专业开发逻辑。
角色动画让虚拟人物更生动,提升沉浸感;
蓝图脚本实现 “玩家靠近→拾取宝石→数量统计→达成胜利” 的完整闭环;
UI 界面实时反馈收集信息,完成游戏机制的最后一环。从静态场景到可玩游戏,一步打通 3D 环境创作与交互设计核心。
招生对象:12-15岁
以迷你可交互游戏场景为最终产出,零基础也能快速上手。课程依托 UE5 引擎与 FAB 免费优质素材,带领学生完成地形塑造、环境搭建、角色导入、动画设置、蓝图交互、UI 制作全流程,最终做出包含宝石收集机制的完整游戏作品,收获可放入作品集的实战项目,掌握 3D 环境创作与游戏机制开发核心能力。
课程收获
• 三维场景视觉构建、写实氛围营造、空间叙事表达
• 游戏信息可视化设计、用户反馈界面构建
• 可视化脚本编程、游戏交互系统搭建
• 虚拟角色动态适配、角色行为逻辑设计
课程内容
• 3D 环境创作:地形雕刻、模块化建筑搭建、植被与场景道具布置
• 角色系统应用:自定义角色替换、骨骼动画设置、基础待机动画实现
• 游戏道具制作:3D 模型创建、碰撞与交互边界设置
• 蓝图脚本开发:玩家交互逻辑、宝石拾取机制、变量统计与触发判断
• 作品优化与最终演示:场景打磨、效果调整、成果展示
软件使用
• 蓝图可视化脚本游戏脚本系统
• Unreal Engine 5游戏引擎
授课导师
Mr.Lawrence
DigiPen数字艺术系主任、讲师
资深 3D 美术与场景设计专家
拥有超 10 年游戏行业资深经验与 8 年以上教学经历
参与《三国志 Online》等多部 3A 大作开发
报名方式