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【新哲研创】数字媒体夏令营6月27日-7月2日——游戏场景设计

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2026 年,3D 游戏创作与虚拟交互设计全面进入青少年学习赛道!


比起被动体验游戏,亲手用引擎搭建场景、编写交互逻辑,才是数字时代的核心竞争力。虚拟场景、角色动画、实时交互被整合进同一个项目,青少年能快速掌握从环境美术到游戏玩法的完整创作流程,用 Unreal Engine 5 把创意变成可运行的作品!



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夏令营信息




2026年6月27日-7月2日,

新哲研创中心重磅开启6天游戏场景设计夏令营,

面向12–15岁校内外学子火热招募中!

无需设计基础、不用懂编程,零基础也能轻松入门,

沉浸式创作,亲手搭建****的专属游戏场景,把脑洞变成现实!


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报名方式

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夏令营地点深圳,食宿全部包含在费用内

扫码报名或咨询详情

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涉及领域:Art(艺术)、3D Environment Creation(3D 环境创作)、Game Mechanics Design(游戏机制设计)、Blueprint Visual Scripting(蓝图可视化脚本)、UI Design(用户界面设计)


从迷你游戏场景看 UE5 创作逻辑

在 UE5 搭建的可交互游戏场景里,每一处地形起伏、每一栋建筑摆放、每一次宝石收集,都藏着专业开发逻辑。

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  • 角色动画让虚拟人物更生动,提升沉浸感;

  • 蓝图脚本实现 “玩家靠近→拾取宝石→数量统计→达成胜利” 的完整闭环;

  • UI 界面实时反馈收集信息,完成游戏机制的最后一环。从静态场景到可玩游戏,一步打通 3D 环境创作与交互设计核心。


招生对象:12-15岁

以迷你可交互游戏场景为最终产出,零基础也能快速上手。课程依托 UE5 引擎与 FAB 免费优质素材,带领学生完成地形塑造、环境搭建、角色导入、动画设置、蓝图交互、UI 制作全流程,最终做出包含宝石收集机制的完整游戏作品,收获可放入作品集的实战项目,掌握 3D 环境创作与游戏机制开发核心能力。

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课程收获




•  三维场景视觉构建、写实氛围营造、空间叙事表达

•  游戏信息可视化设计、用户反馈界面构建

•  可视化脚本编程、游戏交互系统搭建

•  虚拟角色动态适配、角色行为逻辑设计



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课程内容

•  3D 环境创作:地形雕刻、模块化建筑搭建、植被与场景道具布置

•  角色系统应用:自定义角色替换、骨骼动画设置、基础待机动画实现

•  游戏道具制作:3D 模型创建、碰撞与交互边界设置

•  蓝图脚本开发:玩家交互逻辑、宝石拾取机制、变量统计与触发判断

•  作品优化与最终演示:场景打磨、效果调整、成果展示



软件使用

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•  蓝图可视化脚本游戏脚本系统

•  Unreal Engine 5游戏引擎



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授课导师

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Mr.Lawrence

DigiPen数字艺术系主任、讲师

资深 3D 美术与场景设计专家

拥有超 10 年游戏行业资深经验与 8 年以上教学经历

参与《三国志 Online》等多部 3A 大作开发



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